Chiến lược D'Alembert và Fibonacci trong game crash
Thử chiến lược này trực tiếp, miễn phí
Chế độ demo · 21+ · Không dùng tiền thật
Mở game crash miễn phí đầy đủ →
Hash vòng: …
Cược 1
Cược 2
Tự chơi theo chiến lược
- Số vòng
- 0
- Thắng
- 0
- Hệ số lớn nhất
- —
- Lãi / lỗ
- 0
- Chuỗi thua dài nhất
- 0
Trên trang này
Muốn tăng cược mà không leo dốc gắt như Martingale? D’Alembert cộng một đơn vị sau khi thua, còn chiến lược Fibonacci trong game crash đi theo 1, 1, 2, 3, 5: cả hai gỡ lỗ với nhịp nhẹ nhàng hơn. Chúng được tạo ra cho cược ăn một, nên trong game crash bạn ghép chúng với tự động rút ở 2x. Xem vị trí của chúng giữa các chiến lược khác trong bài trụ cột chiến lược chơi crash.
Chiến lược D’Alembert
- Bắt đầu với 1 đơn vị.
- Thua thì cộng 1 đơn vị. Thắng thì trừ 1 đơn vị (tối thiểu 1).
Ý tưởng là thắng thua gần như cân bằng, và mỗi lần thắng lớn hơn lần thua trước đó một đơn vị. Ở 2x bạn thắng ít hơn một nửa một chút, nên qua phiên dài mức cược thường nhích lên: đặt trần số đơn vị là ổn.
Ví dụ (đơn vị 50.000₫): Thua, Thua, Thắng, Thua, Thắng, Thắng cho các mức cược 50.000, 100.000, 150.000, 100.000, 150.000, 100.000₫, tức −50.000, −100.000, +150.000, −100.000, +150.000, +100.000 = +150.000₫. Tám lần thua liên tiếp đẩy cược lên 450.000₫ và bạn âm 1.800.000₫, vì thế mọi kế hoạch tăng cược đều cần cắt lỗ.
Chiến lược Fibonacci
- Mức cược theo dãy 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89 đơn vị.
- Thua thì tiến một bước. Thắng thì lùi hai bước.
| Số lần thua liên tiếp | Cược Martingale | Cược Fibonacci |
|---|---|---|
| 5 | 32 đơn vị | 8 đơn vị |
| 8 | 256 đơn vị | 34 đơn vị |
| 10 | 1.024 đơn vị | 89 đơn vị |
Fibonacci leo thang chậm hơn nhiều, nên hiếm khi cháy vốn. Gỡ lại cũng chậm hơn: một lần thắng không xóa hết chuỗi thua. Với đơn vị 50.000₫, sau mười lần thua cược Fibonacci là 4.450.000₫, còn Martingale là 51.200.000₫.
Tóm lại
Cả hai đều chạy trên RTP 97% của game, như mọi chiến lược khác. Thứ chúng thay đổi là hành trình: thay vì cú rơi lớn hiếm hoi của Martingale, bạn có một đường hồi phục êm và đều hơn sau chuỗi thua. Muốn xem một chuỗi tăng cược hành xử ra sao, mô hình gần nhất trong công cụ mô phỏng là Martingale. So sánh với cược cố định cùng tự động rút tiền cố định, hoặc chạy tự chơi D’Alembert trong game crash miễn phí.
Trình mô phỏng chiến lược
- Vốn cuối trung vị
- Kém may (bách phân vị 10)
- May mắn (bách phân vị 90)
- Xác suất cháy vốn
- Mức sụt giảm tối đa trung vị
- Số vòng trung bình đã chơi
Ví dụ: 1000 phiên × 100 vòng, vốn 2.500.000 ₫, cược cơ bản 50.000 ₫, mục tiêu 2x, lợi thế 3%
| Chiến lược | Vốn cuối trung vị | Kém may (bách phân vị 10) | May mắn (bách phân vị 90) | Xác suất cháy vốn |
|---|---|---|---|---|
| D'Alembert | 1.550.000 ₫ | 0 ₫ | 5.050.000 ₫ | 44,9% |
| Cược cố định | 2.400.000 ₫ | 1.800.000 ₫ | 3.000.000 ₫ | 0,0% |
Chạy vài lần với các thiết lập khác nhau để tìm cách chơi hợp với vốn và phong cách của bạn.
Trò chơi crash hàng đầu
Câu hỏi thường gặp
Fibonacci có an toàn hơn Martingale không?
Mức cược tăng chậm hơn, nên chuỗi thua phải lâu hơn mới thành khổng lồ. Mười lần thua liên tiếp đưa Fibonacci lên 89 đơn vị, còn Martingale lên 1.024. Nhẹ nhàng với vốn hơn hẳn.
Các hệ thống này có dùng được ở 2x không?
Chúng được thiết kế cho cược ăn một, và 2x gần như thế. Với RTP 97% bạn thắng 48,5% ở 2x. Thắng thua gần cân bằng, đó chính là lý do các chiến lược này chạy êm.
Bởi Daniel Foster · Crash Game Maths & Mechanics Analyst
Daniel focuses on the mathematics and mechanics behind crash games. His reviews examine RTP disclosures, volatility, multipliers, game mechanics and the mathematical principles behind different crash titles.
Kiểm chứng bởi Alex Morgan
Đăng · Cập nhật
Bình luận
Chưa có bình luận. Hãy mở đầu cuộc trò chuyện.