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Simulamos 10 millones de rondas de juegos crash: esto es lo que pasa en realidad

Por · ✓ Verificado por Alex Morgan · Actualizado el 2 de noviembre de 2026

En esta página
  1. Hallazgos principales
  2. Cómo lo hicimos
  3. 1. Qué le pasa a tu banca
  4. 2. Riesgo de quebrar
  5. 3. Quién terminó ganando
  6. 4. Dónde cayeron 10 millones de puntos de crash
  7. 5. Teoría vs realidad
  8. 6. El mito de las rachas
  9. 7. Cuánto pesa la ventaja de la casa
  10. Qué significa para tu juego
  11. Metodología
  12. Limitaciones

Jugamos 10.000.000 de rondas de juego crash y pusimos 13 estrategias populares a jugar exactamente las mismas rondas. El resultado: todas devolvieron cerca del 97% de lo apostado, la Martingala vació la banca en el 87.8% de las sesiones, el retiro automático en 1,20x casi nunca quebró (0%) pero solo terminó en ganancia el 1.9% de las veces, y el “ya le toca” no existe: después de ocho rondas bajas seguidas, la siguiente llegó a 2x el 47.8% de las veces, igual que siempre. Aquí están los datos, las gráficas y lo que significan para tu juego.

Hallazgos principales

  1. La Martingala en 2x perdió toda la banca de 100 unidades en el 87.8% de 10.000 sesiones.

  2. El retiro automático en 1,20x quebró en el 0% de las sesiones, pero solo el 1.9% terminó en ganancia tras 1.000 rondas.

  3. El retiro automático en 10x terminó en ganancia en el 33.6% de las sesiones, más que cualquier otra estrategia fija.

  4. La Martingala con take-profit de +20 terminó en ganancia el 79.1% de las veces y lo perdió todo el otro 20.9%.

  5. El 4% de las rondas crasheó al instante en 1,00x; el 51.5% terminó por debajo de 2x.

  6. El 0.97% de las rondas llegó a 100x o más: cerca de una de cada 103.

  7. Tras 8 rondas seguidas por debajo de 2x, la siguiente llegó a 2x el 47.8% de las veces, contra 48.5% en teoría. Sin patrones.

Cómo lo hicimos

Generamos 10.000.000 de puntos de crash con una semilla fija y publicada, usando la fórmula estándar con ventaja de la casa del 3% (RTP de 97%, igual que Aviator). Dividimos las rondas en 10.000 sesiones de hasta 1.000 rondas y cada estrategia jugó las mismas rondas, con una banca de 100 unidades (piensa en $100.00) y una apuesta base de 1 unidad ($1.00). Repetimos todo con ventaja de la casa del 1% y del 4%.

1. Qué le pasa a tu banca

1Bankroll over 1,000 rounds: median, middle 50% and middle 80% of 10,000 sessions
Bankroll over 1,000 rounds: median, middle 50% and middle 80% of 10,000 sessionsStart 100 units, 1-unit base bet, 3% house edge. Dashed line = starting bankroll.Auto cash out 1.20x1000300round 1000Auto cash out 2x1000300round 1000Auto cash out 10x1000300round 1000Dual bet 1.20x + 10x1000300round 1000Martingale (2x)1000300round 1000Anti-Martingale / Paroli1000300round 1000D'Alembert (2x)1000300round 1000Fibonacci (2x)1000300round 1000Start 100 units, 1-unit base bet, 3% house edge. Dashed line = starting bankroll.
Show data table
Strategyp10p25medianp75p90
Auto cash out 1.20x51.66069.680.488.8
Auto cash out 1.50x40.55470.585.599
Auto cash out 2x28487092110
Auto cash out 5x02070110150
Auto cash out 10x0060130190
Martingale (2x)0000410
Anti-Martingale / Paroli004889128
D'Alembert (2x)00000
Fibonacci (2x)0000276
Dual bet 1.20x + 10x000.898.4164
2x with stop-loss/take-profit50506890110
Martingale + take-profit +200120120120120
1.50x with stop-loss/take-profit69.5707084105
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La franja oscura es el 50% central de las sesiones, la clara el 80% central, y la línea es la mediana. Los retiros fijos bajan despacio y de forma predecible: quien empieza con $100.00 en 1,20x suele terminar 1.000 rondas con unos $70.00. Las progresiones suben al principio y luego se desploman cuando llega una racha de pérdidas.

Tip de pro: si te gustan las progresiones, ponte un take-profit. La subida del principio es real; solo que no dura.

2. Riesgo de quebrar

2Bust probability per strategy (bankroll below one base bet)
Bust probability per strategy (bankroll below one base bet)10,000 sessions of up to 1,000 rounds, 100-unit bankroll, 3% house edge.D'Alembert (2x)93.7%Martingale (2x)87.8%Fibonacci (2x)76.8%Dual bet 1.20x + 10x52.5%Auto cash out 10x39.5%Anti-Martingale / Paroli31.7%Auto cash out 5x21.8%Martingale + take-profit +2020.9%Auto cash out 2x2.2%Auto cash out 1.50x0.1%Auto cash out 1.20x0%2x with stop-loss/take-profit0%1.50x with stop-loss/take-profit0%
Show data table
Strategy%
D'Alembert (2x)93.7%
Martingale (2x)87.8%
Fibonacci (2x)76.8%
Dual bet 1.20x + 10x52.5%
Auto cash out 10x39.5%
Anti-Martingale / Paroli31.7%
Auto cash out 5x21.8%
Martingale + take-profit +2020.9%
Auto cash out 2x2.2%
Auto cash out 1.50x0.1%
Auto cash out 1.20x0.0%
2x with stop-loss/take-profit0.0%
1.50x with stop-loss/take-profit0.0%
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La Martingala (87.8%), D’Alembert (93.7%) y Fibonacci (76.8%) vaciaron la banca en la mayoría de las sesiones. El retiro en 1,50x quebró solo en el 0.13%.

3. Quién terminó ganando

3Sessions that finished in profit
Sessions that finished in profitShare of 10,000 sessions that ended above the 100-unit starting bankroll.Martingale + take-profit +2079.1%Auto cash out 10x33.6%Auto cash out 5x29.8%Dual bet 1.20x + 10x24.5%Fibonacci (2x)22.9%Anti-Martingale / Paroli19.6%2x with stop-loss/take-profit16.1%Auto cash out 2x16.1%1.50x with stop-loss/take-profit12.3%Martingale (2x)12%Auto cash out 1.50x9.4%D'Alembert (2x)6.1%Auto cash out 1.20x1.9%
Show data table
Strategy%
Martingale + take-profit +2079.1%
Auto cash out 10x33.6%
Auto cash out 5x29.8%
Dual bet 1.20x + 10x24.5%
Fibonacci (2x)22.9%
Anti-Martingale / Paroli19.6%
2x with stop-loss/take-profit16.1%
Auto cash out 2x16.1%
1.50x with stop-loss/take-profit12.3%
Martingale (2x)12.0%
Auto cash out 1.50x9.4%
D'Alembert (2x)6.1%
Auto cash out 1.20x1.9%
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Ganar la ronda y ganar la sesión son cosas distintas: 1,20x gana cerca del 80.8% de las rondas, pero casi nunca cierra una sesión larga arriba. 10x gana solo el 9.7% de las rondas, pero cada acierto es tan grande que un tercio de las sesiones termina en ganancia.

4. Dónde cayeron 10 millones de puntos de crash

4Where 10 million crash points landed
Where 10 million crash points landedShare of all 10,000,000 simulated rounds per crash-point band, 3% house edge.1.00x (instant crash)4%1.01x–1.49x31.4%1.50x–1.99x16.2%2x–9.99x38.8%10x–99.99x8.7%100x+1%
Show data table
%
1.00x (instant crash)4.0%
1.01x–1.49x31.4%
1.50x–1.99x16.2%
2x–9.99x38.8%
10x–99.99x8.7%
100x+1.0%
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Más de la mitad de las rondas (51.5%) crashea antes de 2x, y cerca de 1 de cada 25 crashea al instante en 1,00x. La ronda mediana se detuvo en 1.93x.

5. Teoría vs realidad

5Observed vs theoretical chance to reach a multiplier
Observed vs theoretical chance to reach a multiplierP(crash ≥ x) from 10,000,000 rounds against (1 − edge) / x, log scale.0.01%0.1%1%10%100%1.2x1.5x2x3x5x10x20x50x100x1000xObserved (10M rounds)Theory
Show data table
xObserved (10M rounds)Theory
1.2x80.835%80.833%
1.5x64.653%64.667%
2x48.485%48.500%
3x32.303%32.333%
5x19.381%19.400%
10x9.690%9.700%
20x4.852%4.850%
50x1.940%1.940%
100x0.973%0.970%
1000x0.098%0.097%
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La probabilidad de llegar a un multiplicador x es (1 − ventaja de la casa) ÷ x. En 10 millones de rondas, 2x salió el 48.5% de las veces (teoría 48.5%) y 10x el 9.7% (teoría 9.7%).

6. El mito de las rachas

6Chance of 2x+ after a run of low rounds
Chance of 2x+ after a run of low roundsP(next round ≥ 2x) after exactly k rounds in a row under 2x. Flat = no pattern.0%20%40%60%48.5048.5148.5248.6348.4448.4548.5648.6747.88- - Theory 48.5%Rounds in a row under 2x before this round (k)
Show data table
kP(≥ 2x)
048.5%
148.5%
248.5%
348.6%
448.4%
548.4%
648.5%
748.6%
847.8%
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“Ya salieron muchas bajas, ahora viene una alta” es justo lo que venden los pronósticos y los grupos de señales. Los datos dicen que no: la probabilidad de 2x no cambia, y la correlación entre una ronda y la siguiente es 0.0003, o sea, cero. Mira por qué el predictor de Aviator es estafa y verifica cualquier ronda con el provably fair.

7. Cuánto pesa la ventaja de la casa

7Sessions in profit at 1%, 3% and 4% house edge
Sessions in profit at 1%, 3% and 4% house edgeSame 10,000,000 rounds, only the house edge changes.1%3%4%Auto cash out 1.20x24%1.9%0.4%Auto cash out 2x36.3%16.1%9.4%Auto cash out 10x41.1%33.6%29.8%Martingale (2x)16.6%12%9.7%Fibonacci (2x)31.1%22.9%19.1%Martingale + take-profit +2081.8%79.1%77.6%
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Strategy1%3%4%
Auto cash out 1.20x24.0%1.9%0.4%
Auto cash out 2x36.3%16.1%9.4%
Auto cash out 10x41.1%33.6%29.8%
Martingale (2x)16.6%12.0%9.7%
Fibonacci (2x)31.1%22.9%19.1%
Martingale + take-profit +2081.8%79.1%77.6%
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Las mismas rondas, cambiando solo la ventaja de la casa: con 1% todas las estrategias ganan más seguido; con 4%, menos. Elegir juegos con RTP alto es la decisión que de verdad cambia el largo plazo.

Qué significa para tu juego

  • Elige el estilo, no un “sistema”. Objetivo bajo, sesiones largas y tranquilas; objetivo alto, menos aciertos pero más grandes.
  • Usa take-profit. La Martingala con +20 terminó en ganancia en cuatro de cada cinco sesiones.
  • Apuesta según tu banca. En 2x, una racha de 24 pérdidas seguidas apareció en nuestros datos.
  • Ignora a quien vende patrones. Lee cómo ganar en juegos crash de verdad.

Pruébalo con tus números en el simulador de estrategias o en el juego crash gratis.

Metodología

  • Rondas: 10.000.000 de puntos de crash del generador mulberry32, semilla 20261102. Fórmula: crash = max(1, floor(100 × (1 − ventaja) ÷ (1 − U)) ÷ 100), U uniforme en [0, 1).
  • Sesiones: 10.000 por estrategia, cada una con el mismo bloque de 1.000 rondas.
  • Banca: 100 unidades, apuesta base de 1 unidad. La sesión termina si la banca queda por debajo de una apuesta base, al llegar al stop-loss/take-profit o tras 1.000 rondas.
  • Estrategias: retiro fijo en 1,20x, 1,50x, 2x, 5x y 10x; Martingala, Anti-Martingala (Paroli, 3 victorias), D’Alembert y Fibonacci en 2x; apuesta doble 1,20x + 10x; tres variantes con stop-loss/take-profit.
  • Reproducible: el script es público y siempre da el mismo resultado. Resultados completos: CSV.

Limitaciones

El estudio modela un juego crash genérico con la distribución estándar. Los juegos reales tienen tope de ganancia, ventajas de la casa distintas y reglas propias. Nada de eso cambia el resultado central: ningún patrón de apuesta cambia la ventaja de la casa, solo cambia cómo se siente la sesión.

Cite this study

Free to reuse under CC BY 4.0 with a link back.

APA

Foster, D., & Crash Game Guide. (2026). We Simulated 10 Million Crash Game Rounds: Here's What Actually Happens [Data set]. Crash Game Guide. https://crashgameguide.com/es-mx/investigacion/estudio-simulacion-juegos-crash/

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Preguntas frecuentes

¿Qué encontró la simulación de 10 millones de rondas?

Todas las estrategias devolvieron cerca del 97% de lo apostado, justo lo que permite la ventaja de la casa. Las progresiones como la Martingala ganan poco y seguido, pero quebraron la banca en la mayoría de las sesiones; los retiros automáticos bajos casi nunca quiebran, pero bajan poco a poco.

¿Qué estrategia terminó en ganancia más veces?

La Martingala en 2x con take-profit de +20 unidades terminó en ganancia en cerca del 79% de las sesiones, pero el otro 21% perdió toda la banca. Objetivos altos como 10x ganaron en cerca de un tercio de las sesiones, con pérdidas menores en el resto.

¿Existen patrones o rachas en Aviator?

No. En 10 millones de rondas, la probabilidad de que la siguiente ronda llegue a 2x se quedó en cerca de 48,5% sin importar cuántas rondas bajas vinieran antes, y la correlación entre rondas fue prácticamente cero. Cada ronda es independiente.

¿Cada cuánto sale un 100x?

Con ventaja de la casa del 3%, cerca del 0,97% de las rondas llegó a 100x o más, igual que la teoría. Es más o menos una ronda de cada 103, con largos periodos sin ninguna.

¿Puedo usar los datos y las gráficas?

Sí. El CSV, las gráficas y el kit de prensa son libres bajo CC BY 4.0. Cita a Crash Game Guide con un enlace a este estudio; los códigos para insertar están en la página.

¿La simulación es reproducible?

Sí. Usa una semilla fija (20261102) con el generador mulberry32 y la fórmula estándar de crash. Ejecutar el script publicado da resultados idénticos.

Fuentes

  1. Script de la simulación de Crash Game Guide (semilla 20261102) (consultado el 2 de noviembre de 2026)
  2. Bustabit verifier: fórmula de crash publicada (consultado el 2 de noviembre de 2026)
Daniel Foster

Por

Crash Game Maths & Mechanics Analyst

Daniel focuses on the mathematics and mechanics behind crash games. His reviews examine RTP disclosures, volatility, multipliers, game mechanics and the mathematical principles behind different crash titles.

  • RTP and house edge
  • Volatility and multipliers
  • Betting systems
  • Provably fair

✓ Verificado por Alex Morgan (Casino & Crash Game Reviewer)

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